完全世界 〜Perfect World〜

史上最高のMMORPG『PERFECT WORLD -完美世界-』のファンサイトです♪
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【修正】妖精のペットクエストが受けられない問題について
妖精のペットクエストが受けられない問題について
クローズドβテスト開始のお知らせ
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【訂正】【重要】クローズドβテスト用ゲームクライアントURL配信メール内容について
クローズドβテスト用ゲームクライアント配信完了のお知らせ

2007年03月30日

ちゃっかり…


エルフでプレイするとか言いながら、ちゃっかり妖精でプレイしちゃってますよ(笑) メイン武器はあまり見られないブローの爪系でいこうと思っています。 動物だから爪とか…。 他に人間のキャラも作って遊んでたりします(ぉぃ!)
posted by AX at 23:59 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年02月23日

Webマネー当たった♪


オリジナルWebマネーの当選通知が来ました♪
その上、オリジナル壁紙もGetです♪
ヾ(>ω<)ゞウレシイ♪

キャラクター作成にめちゃはまって、実際プレイよりもそっちばかりに夢中になってた記憶があります(笑) キャラクター作成だけでも1つのゲームとして成り立つんじゃないかなって思います。 まだ試してないのが自分の顔写真をキャプチャーして作成するの。 実際にログインしてみると自分の顔に似せたキャラクターでプレイしている人はほとんど見られず、「ぇ?みんな実際はそんなに美……」なんて思ったり、まぁ、別に好き好きなのでいいんですけどね(苦笑)

プレイ感ですが、ちょっとモッサリしているかなと感じました。 もう少しだけでもキビキビ動くとイライラ感が解消できてすっきりプレイできそうだけど、実際に走る速さを考えると丁度良いのかもしれないです。 動物に変身したり乗り物に乗れるようになれば、もう少し早く走れるようになるのか。 羽で飛行するモードもかなりモッサリで、走った方がいいやなんて、あまり飛ぶ機会は少なかったです。 ただ、障害物も楽々と越えられるのはメリットですね。 また、デメリットとして攻撃モーションのイライラ感。 敵が倒れたにもかかわらず、その後中途半端な攻撃モーションが続くのは否めません。 敵が倒れた時点でその後の攻撃モーションは発動しないようになるとイライラ感が解消されそうです。

まだクローズドβ2が続いていますが、オープンβを経て正式オープン後には果たして月額いくらくらいになるのか少し怖いところでもあります。 クローズドβをプレイさせて頂いて初めて分かることで、今までのMMORPGとは違う作り込まれた内容だと感じました。 
posted by AX at 23:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年01月16日

メディア枠に期待☆彡 人(-ω-;)


公募枠とは別に公認ファンサイトのオーナーさん全員に招待枠を設けてくれたようですね☆ 運営さんの優しさとサポート体制に感心しました! ただ、既にメールが届いている方が見られる一方、私のようにまだ届いていない人もいるみたいです。 以前にMK-STYLEからの新規会員登録完了のメールは届いているので、特にメールソフトの設定もいじってないですし…何が原因なんだろう? しばらく待ってみようと思います。

今回の公式ブログ記事は、前回のエルフについての紹介に続き、GM[リサ]さんによる人間の紹介についてです。 戦士って魔法のようなものは使えずに、ただ剣や斧でひたすら叩き続けるっ!(息切れ)てイメージがあるけれど、戦士も魔法のようなものが使える点が目新しいです。 GM[リサ]さんがお気に入りのドラゴンバースト(炎の龍がグルグル回って敵に継続ダメージを与える技)は爽快ですね! 私的には魔導師のウォータドラゴン(氷の龍がグルグル回る)が綺麗で好きになりそうです♪

色々な写真を見てて、個々のPCのグラフィックボードの性能にもよるのでしょうが、水面の映り込みとか波紋とかが綺麗に表現されていますね。 また、魔法のグラフィックが派手なのは楽しそうですが、多人数での戦闘になったとき、みんなが魔法を連続発動したら画面が重くなるのではないかな?と、心配もありますね。 そこは、画面の設定みたいなシステム項目があって軽くなるように設定変更できるのかもしれないですね。

『パーフェクトワールド』は長くて文字打つのが面倒なので(ぉw)、これからは『パフェ』と略して呼ぼうと思います☆
posted by AX at 21:10 | Comment(7) | TrackBack(0) | 日記

2007年01月13日

落選確定


いゃぁ、落選しちゃいましたよ、あはははは〜♪(´▽`*)アハハ

クローズドβが27日までだから、オープンβは来月以降です。 クローズドβで少し操作性とか世界観とか味わってみたかったけど残念です。 オープンβでは、たぶん楽しめないと思う…どのMMORPGもそうだけど、大抵オープンβが始まると重くてまともにプレイできないし、スタートダッシュのプレイヤー達で狩り場は争いになるし、mobとの戦いでは楽しめないですね。 釣りシステムでもあればマッタリとプレイできそうだけど〜。 まぁ、4月頃になれば大分落ち着いてくるでしょう。
posted by AX at 02:44 | Comment(6) | TrackBack(0) | 日記

2007年01月12日

落選??


12:00から当選メールを配布しているようですが、まだこの時間に届かないので、もしかしたら落選かもしれません…もうやだ〜(悲しい顔) 応募者の中には複数のメールアドレスで応募している人達がいるとのことで、ランダム抽選から、そういった人達に2通以上当たってたら誠に残念なことです。 かなり多くの応募があったようなので、当選確率もそれだけ低かったと言うことでしょう。 しばらくは別のMMORPGをプレイして静観することにします。
posted by AX at 17:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

公式GMブログにリンクされました♪


☆ クローズドβ実施期間
2007年1月18日(木)〜2007年1月27日(土)

クローズドβ参加権の当選者発表が本日の12:00〜と告知されています。 当選者には直接メールが届くようです。 当選するかどうかドキドキで、もう今の時間(深夜)から昼間まで起きっぱなしになりそうです(ぇ)

公式ブログでは、GM[リサ]さんがエルフの魔法や攻撃等について紹介をされています。 弓使いの攻撃スキルで『ハイパーライトニング』なるものがあるのですが、これは目標と『周囲の範囲に対して金属性のダメージを与えるスキル』とのこと。 どうやら攻撃スキルには属性攻撃が付加されるようですね。 Wikiで調べると属性は5種類あるようです。 クローズドβが始まるまでWikiを眺めながら予習しておくのも良いかもしれませんね。

ファンサイトのリンク申請をしたら、公式GMブログにリンクしてもらっちゃいました☆
posted by AX at 00:42 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年01月09日

キャラクターメイキング


新年1発目の公式ニュースはエルフ族の魅力について紹介されています。 私はエルフの精霊師でプレイする予定です。 精霊師は女性、弓使いは男性しかないのかと思ったら、それぞれ男女共に用意されているんですね。 さすがパーフェクト!ワールド抜かりはないですね。 でも、ニューハーフも追加されるとよりパーフェクトかもしれないです(w)

実際にプレイが始まって悩みそうなのがキャラクターメイキング。 めちゃブッサイクな顔にもできるようで、プレイ中にそんな人見かけたら笑いすぎてプレイに集中できなさそう(爆) PvPなんてなったら絶対に相手したくないな(笑)

だって…こんなのならまだマシだけど、こんなのが相手だと攻撃する気が失せるヅラ(www) いやぁ、色々な意味で楽しみだなぁ〜♪
posted by AX at 22:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

2007年01月07日

PERFECT WORLD


類のないMMORPG『PERFECT WORLD -完美世界-』のクローズドβの募集枠が拡大されましたね。 既存のMMORPGの様々なシステムを集めまくって取り入れたという感じの内容です。 あとはグラナド・エスパダのMCCシステムを取り入れたらパーフェクトに近いでしょうか(w)

まだ、オープンβも開始されていない状況ですが、気になるのは正式オープン時の基本料金ですね。 さすがに、これだけの機能を盛り込んで無料という事は考えにくいです。 システムが多機能と言うことは、それだけサポートする量も多くなると言うことですから、人件費はかなりのものでしょう。 リネージュ2並に月額¥3,000くらいには設定されるでしょうか。 安くても¥2,000てところでしょうね。 基本料金無料のアイテム課金制にすると海外からの接続者や低年齢層の登録が増え、ゲームプレイに支障をきたす恐れが懸念されます。 だからといって基本料金制にするとプレイヤー数はオープンβ時に比べて激減します。 基本料金制で少ないけども安定した収入を得るか?アイテム課金制でより魅力的なアイテム販売による収益拡大を狙うか?どちらが良いとは一概に言えないのが現在のMMORPG業界の課題です。

クローズドβに3,000名以上の応募があったようです。 グラナド・エスパダを例に挙げると正式オープン後に基本料金制になると、継続プレイヤー数が5分の1に減少、同時接続者数が3分の1に減少しました。 つまり、オープンβ最終日の登録者数が10万人であった場合、基本料金制導入後には2万人しか残らないことになります。 収益にして、大凡、月4-6千万円といったところでしょうか。 本体との契約金が2億2000万円とのことですから、6年か7年位を目処に考えているのでしょう。 また、基本料金制でもなくアイテム課金制でもない新しい料金制度を考えているようです。 中国が提供する大規模MMORPGに期待しましょう♪
posted by AX at 03:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 日記

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